Y tu a quien le vas?

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En este mi primer articulo que publico desde que se me invito a formar parte de CHMRED le hablaré un poco sobre esta guerra de consolas que se esta gestando junto con la crisis económica.

Y es que resulta que ya viene el nuevo PlayStation 3 versión Slim (considerablemente mas pequeña), como suele hacer Sony con sus consolas primero lanzan una consola muy robusta, pesada y tosca, después de que la adquiriste 1 o 2 años mas tarde lanzan una versión super pequeña que te hace arrepentirte de tu compra.



En fin hace unas semanas Sony anunció la salida de la nueva versión del PlayStation 3 y resulta que a sony le interesa mas recuperar terreno que obtener ganancias ya que según Kaz Hirai Presidente de Sony Computer Entertainment, al finalizar la Games Com en Alemania donde fue presentado su nuevo juguetito.

En entrevista con Time Online Kaz Hirai declaró que el PS3 Slim se venderá por menos de lo que cuesta producirlo, esto es de sorprenderse ya que meses antes se había declarado que los costos de producción del PS3 habían bajado considerablemente y se estimaba que serían aun menores con el nuevo modelo Slim, por supuesto vender consolas perdiendo dinero no es nada nuevo en este negocio y seguro se recupera mucho capital con el software, accesorios, tienda en línea etc.

Abria que ver que tal se recupera sony pero por una parte si que conviene ya que al comprar un nuevo PS3 no solo te llevas a casa una consola de videojuegos sino también en fabuloso blue ray con un valor de mas de $3000 pesos en el mercado, pero bueno igual el costo de las películas en blue ray aun es muy elevado.

Por otro lado tenemos al contendiente mas fuerte de sony. Microsoft por su parte con la consola Xbox 360 pretende hacer frente al PS3 slim bajando sus precios, y es que oficialmente microsoft no ha dicho mucho de esta reducción pero ya es casi un hecho. El primero en filtrar la disminución de precio fue Walmart difundiendo un cartel el cual pone una versión recortada de Xbox elite en 299 dls, pues ahora Best Buy confirman que se acerca una considerable reducción de precio en algunos modelos Xbox 360. Esta vez se trata de los modelos Pro de 60GB a un precio de $249 dólares y el Elite de 120GB a $299. Y aplicando ambos precios para la próxima semana esto en estados unidos, aun no sabes cual va a ser la reducción de precios en México pero estaré al pendiente.


Y finalmente el contendiente 3 que no ha dicho mucho a quien me refiero? pues el unico que queda Nintendo, por el momento esta apostando por el nuevo Wii Resort el cual ya esta en tiendas y cuesta alrrededor de $700 pesos, si bien mejora la presión de los controles y viene incluido un nuevo wii sports con nuevos juegos y toda la cosa, pues realmente no es muy novedoso y mas bien nintendo esta apostando por el mercado de los accesorios con el cual planea recuperarse.

Si de accesorios se trata pues creo que los tres grandes tienen diferentes pero al igual que los accesorios están los servicios que cada uno de estas 3 grandes consolas ofrecen, por la parte de sony su servicio de juego en linea no es tan solido como el Xbox Live de Microsoft y si bien no se han cumplido todas las promesas de xbox live ya tienen mas de donde sacar ganancia con los avatars(copiados de wii) de los cuales hablaré en otro articulo.
Y que decir de wii si bien ha tenido mejoras y atravez de opera es fácil navegar en Internet, pues la verdad que la forma de juego en linea es terrible, no se puede entablar comunicación directa con tus amigos. Y si es que lo has intentado seguramente le habrás hecho como yo, llamas por telefono o messenger a tu amigo con el que quieres jugar smash y se conectan y si quieres dejar de jugar le llamas de nuevo para que deje la partida, asi de malo es la forma de comunicacion de wii en fin.

Aquí ya les expuse muchos pros y contras de los tres grandes de los videojuegos.

Y tu, ¿a quien le vas?

Terahertz... oh si!

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Científicos de la Universidad de Norfolk han desarrollado el que dicen es el láser más pequeño del mundo con un tamaño de 44 nanómetros lo que podría avanzar en la creación de ordenadores ópticos basados en nanofotónica.Mikhail A. Noginov, Ph.D.


El dispositivo se denomina "spaser" y su técnica puede confinar la luz en espacios diminutos, lo que podría ser la base de la futura computación óptica, tal y como hoy lo son los transistores en la electrónica de hoy en día.



Frente a los 10 GHz de frecuencia máxima que permite la electrónica de consumo actual, los dispositivos ópticos pueden operar a cientos de THz, aunque son difíciles de miniaturizar de ahí la importancia del avance presentado.



"Actualmente, se está produciendo un gran esfuerzo sobre todo teórico hacia el diseño de la nueva generación de la nanoelectrónica basada en plasmones de superficie", dicen los físicos de Norfolk, tras la creación del "spaser", un dispositivo de 44 nanómetros de diámetro con funciones análogas a un láser convencional y que espera avanzar en la creación de las computadoras ópticas.

PlayDeb

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Una alternativa especifica para Debian (o en todo caso ubuntu o sus derivadas), que nos permite instalar una gran cantidad de juegos de manera nativa a linux. Es algo similar a Djl que algunos quizas conozcan, pero entonces este servicio se hace llamar PlayDeb.


PlayDeb



Este portal es en realidad una subdivisión de Getdeb.net, un portal software para distribuciones basadas en paquetes DEB que permite a los usuarios de estas distros actualizar software fácilmente. Pues bien, esa rama de Getdeb llamada PlayDeb está específicamente dedicada a los videojuegos para Linux, de forma que es mucho más sencillo acceder a estos títulos gracias a esa interfaz.



En PlayDeb.net disponemos de una forma realmente potente de instalar videojuegos muy famosos (y otros no tanto pero que pueden resultar igualmente interesantes- a través de una interfaz específicamente adaptada para esa función, y que se asemeja a la que propone Djl.



Para acceder a ella basta con instalar el paquete DEB de playdeb o bien configurar el repositorio para poder acceder a la última versión en cada momento:



deb http://archive.getdeb.net/ubuntu jaunty-getdeb games

wget -O- http://archive.getdeb.net/getdeb-archive.key | sudo apt-key add -


Tras lo cual podemos usar al completo el portal PlayDeb, desde el cual tan solo tendremos que hacer clic en el juego que más nos agrade. La nueva Beta 2 de PlayDeb dispone de más juegos, de forma que es una excelente forma de probar nuevos títulos en Ubuntu, Debian, y distros derivadas. Hay que reconocer que el concepto esta excelente para aquellos ubunteros que apenas empiezan y na mas no sueltan su Windows porque no tiene juegos el ubuntu.

Debian 16

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Aunque llego un par de dias después, ya se sabe, "mejor tarde que nunca". Un 16 de agosto de 1993 un desconocido hacker llamado Ian Murdock anunció en la lista de correo comp.os.linux.development "la inminente finalización de una nueva versión de Linux, que voy a llamar Debian Linux Release".


Debian Windows Incapable


En aquel momento Murdock no tenía ni idea de en lo que se convertiría su distribución, una de las más reputadas de toda la historia de este mundillo y sin duda un desarrollo legendario y que siempre se ha mantenido fiel a su contrato social. Tanto, que fue la base de la distribución de moda, Ubuntu. ¿Hacia dónde va Debian?

Pues aunque ha habido algún que otro tropiezo -normal tras un periodo tan largo- los desarrolladores de Debian se han encargado de mantener la distribución muy viva, y ahora se espera con expectación la próxima versión Debian 6.0 "Squeeze", que será la primera que siga el roadmap con ciclos fijos de dos años para las versiones freeze.

Más interesante aún es la posible colaboración extra que podría surgir entre Ubuntu y Debian, y que podría ser la semilla de un futuro mucho más unificado en el mundo Linux. Aunque muchos abogan por la diversidad, esa unificación tendría muchas ventajas. De momento, solo nos queda felicitar a Debian por esos 16 años de recorrido. Y que sean muchos más.

¿Open-Movil?... Telefonia open source

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La conferencia HAR2009 para hackers ha servido de escenario de presentación de un proyecto realmente singular: la creación de una red GSM Open Source que era perfectamente funcional para comunicaciones móviles entre varios usuarios.

Aunque el prototipo construido era muy limitado, demostró que es posible poner en marcha un proyecto a gran escala para la comunicación con teléfonos móviles y haciendo uso en todo momento de soluciones Open Source. ¿El futuro de las comunicaciones móviles?

Antenas

El blog de Harald Welte, un conocido hacker que destaca por su participación en proyectos como OpenMoko, ha servido para revelar más detalles sobre la red GSM gobernada por el software OpenBSC en un ordenador con Linux, que ha permitido el acceso a una red móvil GSM Open Source (con permiso de las autoridades holandesas) a los participantes de las conferencias HAR2009.

La puesta en marcha del proyecto ha sido un ejemplo de lo que podría conseguirse a gran escala: con tan solo un par de BTS (Base Transceiver Stations, antenas de telefonía) usando una potencia de transmisión de 100 mW y fijadas en un árbol se estableció una red GSM de corto alcance que dio acceso a llamadas telefónicas a unos 400 participantes a las conferencias.

Los investigadores independientes de este tipo de soluciones están ahondando en este tipo de soluciones para saber si podrían utilizarse a gran escala, algo que podría ser todo un descubrimiento para una liberalización total del mercado de las comunicaciones móviles.

Fallo del Kernell de Linux.... corregido!

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La seguridad de los núcleos Linux en sus versiones 2.4.x y 2.6.x se ha visto comprometida tras el descubrimiento de dos expertos en seguridad que han revelado un sencillo método para realizar una escalada de privilegios.

El fallo afecta a los kernel Linux desde 2001, pero no había sido descubierta hasta ahora, y sus responsables indican que la vulnerabilidad es tan trivial como puede serlo exlotarla. Afortunadamente, los responsables del núcleo -con Linus a la cabeza- ya la han corregido con un parche tranquilizador.

Tavis Ormandy y Julien Tinnes del Google Security Team han sido los responsables de un descubrimiento que han comentado en el blog de Tinnes, donde indican que "el problema reside en cómo Linux se encarga de operaciones no disponibles para algunos protocolos, como sock_sendpage y otros que no comprueban la existencia de punteros a NULL antes de desreferenciar operaciones en la estructura de operaciones".

El error provoca que sea posible ejecutar código que provoque una escalada de privilegios, lo que daría a un atacante acceso total a un sistema afectado por la vulnerabilidad. En el citado artículo muestran un exploit de ejemplo que precisamente haría uso de esta técnica.

Afortunadamente los desarrolladores de Linux ya han corregido el problema, y el propio Linus Torvalds ha publicado un commit en el sistema de control de versiones Git de Linux que evita este tipo de ataques. La actualización estará pronto disponible en los distintos repositorios para todas las distribuciones, de modo que el fallo de seguridad ha sido corregido realmente rápido.

Juegos nativos...

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Una empresa llamada S2 Games es una de las pocas que desarrolla juegos nativos para Linux, algo que es toda una sorpresa y que además es aún más notable si tenemos en cuenta que luego los pone a disposición de los usuarios en descarga directa, como ya se ha comprobado con dos de sus títulos anteriores, Savage y Savage 2.


Heroes Of Newerth


Ahora han vuelto a las andadas con el videojuego Heroes of Newerth, que ya está en fase beta y que gracias a las invitaciones que han dado los chicos de Phoronix ya han probado unos cuantos cientos de linuxeros. Y sin duda es exclente videojuego, nada mas chequen sus diseños de arte:


Heroes-001
Heroes-002
Heroes-003

¿Y qué podemos hacer los linuxeros? Pues demostrar a S2 Games que ¡queremos más juegos nativos para nuestro sistema operativo! En Phoronix el interés ha sido brutal y los foros han servido para que en apenas 24 horas dieron 450 invitaciones a esa versión.

Según la Wikipedia este juego es prácticamente idéntico al mapa personalizado de Warcraft III conocido como DotA, y por lo visto será un más que digno sucesor de Savage: The Battle for Newerth y Savage 2: A Tortured Soul. Les deseamos todo el éxito del mundo para que se demuestre que los linuxeros también queremos más y más juegos nativos de la máxima calidad posible.

NetBeans 6.8

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No hace mucho, salio la nueva versión del ambiente de desarrollo NetBeans en su versión 6.8 Milsetone 1, que sinceramente esta genial. Tiene muy buenas opciones nuevas, y cada vez mas sus desarrolladores agregan nuevas características y capacidades para otros lenguajes. Actualmente soporta el desarrollo en: Java SE, Java Web, Java ME, Ruby, C/C++, Groovy y PHP agregando también los servidores para pruebas Glassfish V3 y Apache Tomcat en su versión 6. Todo en su conjunto se transforma en 180MB de descarga con los cuales obtienes un excelente ambiente de desarrollo para empezar a dar vuelo a tu creatividad e ingenio.


netbeans 6.8 M1


Algunas de las nuevas características está el navegador Web integrado; si así es, integrado el navegador Web entre las pestañas (Opciones>General>Navegador) de los archivos. No se si han estado algo ocupados luego por estar abriendo el Firefox, o Safari, su Konkeror, Opera o sufriendo con el IE (claro, solo para pruebas), para probar su aplicación que se encuentran desarrollando. Pues ahora solo con abrir el navegador dentro del editor, podremos estar probando nuestra aplicación en el navegador preferido.


Otra de las opciones interesantes que maneja es referente a JEE, con desarrollo para Servlets o JSP y varios frameworks, no estoy seguro que los tenga ya instalados pero en la pagina Netbeans se deja ver entre las opciones para crear un proyecto JEE: Sprin Web MVC, Hibernate, Struts y JavaServer Faces. Es entonces donde se nos facilita mucho mas el trabajo con alguna de estas plantillas de trabajo.

Una mas de las características de NetBeans 6.8 M1 esta en su editor, con mas colores y un soporte mas eficiente para XHTML marcando con diferentes colores las etiquetas de apertura y cierre de acuerdo al namespace de cada una (alguien a logrado traducir adecuadamente ese concepto?; namespace).

Hablando sobre PHP, se maneja sobre la versión 5.3 y el soporte para FTP/SFTP para un desarrollo mas hábil con servidores remotos (o en desarrollos colaborativos). Además para Ruby actualizo su versión a JRuby 1.3.1 y soportando los desarrollos en Rails 2.3.2 dando también la posibilidad de instalar o quitar una versión exacta de alguna Gema.

La sincronización con servidores remotos nos pueden mantener al día con el desarrollo colaborativo, y el 'Microstate Accounting' nos permite visualizar el avance del proyecto y las tareas terminadas a través de un diagrama de Gantt. Lo que sin duda me deja con un buen sabor de boca al saber que poseo uno de los mejores ambientes de desarrollo. Por último, es también notable la integración al proyecto Kenai del cual ya había hablado con anterioridad.


OOo Renaissance

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OOo propone nueva interfaz para Impress, pero Oh! Sorpresa!!!.... creo que se parece un poquito a la misma interfaz de MSOffice 2007. Y pues en efecto, el proyecto Renaissance pretende darle nueva imagen con una barra de herramientas al puro estilo 2007 de M$. Aquí de letras del propio Sun y los colaboradores del proyecto:

The prototyping phase, to create a new user interface for OpenOffice.org, has ended last week. See our monthly project Renaissance status presentation for July and try the prototype yourself (Java 6 required). It is not only about Impress, we are working on a UI for the entire OOo. You will be asked to give feedback when closing the prototype. Make use of it!

Claro que los comentarios no se han hecho esperar de este 'proyecto' (conste aun no es algo definitivo) y es que la mayoria de estos son encontra de que apliquen esta "nueva" forma de acomodar los menus del paquete Ofimatico. Se han dejado escuchar (leer) algunos comentarios como: "No lo implementen", "La interfaz de IBM Lotus Shymphony o Corelwordperfect son mucho mas sencillas para los usuarios", "Diseños mas funcionales para netbook son mejores", "ಠ_ಠ",

Origen de la nota: Sun

¿Líderes?

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Carta abierta, dice: Hispalinux a su gobierno, pueblo, y pues... es una carta abierto :P. Y es que sin duda, en europa con la integración del bloque economico a través de la Unión Europea ha existido un gran interes por acercar hasta llegar a integrar algo que se esta llamando 'e-goverment' o gobierno electronico. En este afan claro, hay una cantidad absurda de conflictos comerciales... ¿quienes? pues Apple aun no mete su cuchara tanto como Microsoft (M$) y los defensores del mundo libre piden interoperabilidad. Y es entonces cuando las reformas de Zarkozy se van por tierra, y en España el hermetismo de sus nuevas reglamentaciones dan pie a controvercias y este tipo de escritos.

La Administración Electrónica puede crear las bases de una nueva era de nuestra democracia, revalorizar el papel del ciudadano y reformar —por fin— participativamente la función pública.
Sin embargo, la posibilidad de que el empleo masivo de tecnologías digitales conduzca precisamente a lo contrario, desencadenando una concentración de poder sobre la información pública y una dificultad insuperable de control de las instituciones, obliga a Hispalinux a reivindicar con toda energía que se garantice la máxima información y participación en la regulación de estas materias que son los pilares mismos de nuestra sociedad.

En Latino-America no pasan de decir, "comprelo bara bara el nuevo Windows" en algun lugar como 'La plaza de la computación' en el corazón del pais mexicano, cuando en verdad deberiamos tomar algunas interrogantes de Hispalinux:Falta de Transparencia. | "..no conduce a la interoperabilidad."|El real Decreto consolida los estándares privados.|Necesidad de instalar y desarrollar estándares abiertos. No solo como preguntas o peticiones a nuestros gobiernos e incluso a nosotros mismos, en universidades e incluso en nuestras propias casas.

DNIe Britanico

Y es que en verdad, no sabemos lo que estan haciendo los gobiernos de nuestros paises en pro de una sociedad justa e igualitaria, pues aquellas personas encargadas de decidir tienen una venda en los ojos que dice: "M$ = +$ para ti" pero no ven que tambien dice en letra tamaño 8, "-$ para tu gobierno"

Como refencia, lo que esta pasando con el DNIe Britanico, donde uno de los mas reconocidos actores del ambito de Seguridad: Adam Laurie, es un veterano hacker especializado en sistemas de seguridad de tarjetas de crédito, de identificación, mandos a distancia y todo tipo de dispositivos, logra Hackear y clonar esta tarjeta Britanica en menos de 12 minutos. ¿Y que nos queda por decir? simplemente WwoOowW!!! magnifica decepción britanica. Laurie también comenta:“que los gobiernos no se tomen la tecnología en serio”...“si el gobierno quiere certeza sobre que no exista el robo de identidad, debería haber impuesto mejores medidas que las del modelo actual”.Lo que entonces me deja con mal sabor de boca, ¿que tipo de personas serán las que nos guien? ¿saben encender una computadora? ¿saben que es el robo de identidad? Esto a poco tiempo de que los nuevos Diputados asuman cargos en nuestro poder Legislativo Mexicano.

Blood: The Last Vampire

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Ficha:

TITULO ORIGINAL:
Blood the Last Vampire (Rasuto Buraddo)
GENERO: Terror
PAIS: Hong Kong / Japón / Francia / Argentina
DURACION: 91 Minutos
AÑO: 2009
DIRECTOR: Chris Nahon
GUION: Chris Chow
INTERPRETES: Allison Miller, Gianna Jun, Liam Cunningham y Masiela Lusha
PRODUCTOR: William Kong y Abel Nahmias
MUSICA: Clint Mansell
FOTOGRAFÍA: Hang-Sang Poon

A últimas fechas se ha hecho una moda hacer live-action de algunos animes famosos. Por ejemplo, el live action de Dragon Ball, que mas que hacernos revivir esos tiempos donde esperabas con ansias ver Goku y el maestro Roshi, nos encontramos con una película que simplemente no llegó (en lo más minimo) a las expectativas de los fans.

Y siguiendo con esa moda, tenemos ahora otro liveaction llamado Blood: the Last Vampire. La película, inspirada en el ova y manga del mismo nombre trata de una vampira, Saya, quien es reclutada por una asociación clandestina para erradicar del mundo a todos los vampiros. Así, es enviada a una base militar americana en Tokyo y estando en ese lugar se da cuenta que no solo hay vampiros rondando libremente sino que el patriarca de todos los vampiros también se encuentra ahí. Y será su deber acabar con él.

La película salió el 29 de Mayo de este año (si no me falla la memoria) y el director encargado de realizar la película es nada menos que Chris Nahon, que realizó anteriormente la película del Tigre y el Dragón.

Dentro del cast, tenemos que Saya, la protagonista, estará a cargo de Gianna Jun (The Uninvited, 2003,My Sassy Girl,2001) además, cuenta con la participación de Allison Miller (Cold case 2006, Desperate Housewives,2006) y Masiela Lusha (Carmen López en la comedia George López).

Aquí les dejo el tráiler de película:



Y si quieren saber más acerca de las aventuras de Saya pueden leer el manga que seguramente está en internet o ver la OVA que además de ser muy dinámica y con una excelente animación, cuenta con la excelente música de Yoshihiro Ike.

Written by : Mildred

Ayumi ..:Inicio:..

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El grado de atención en torno Hamasaki (segun sus fans solo, Ayu) comenzó a aumentar poco a poco, y fue contratada para promocionar distintos productos, factor que la acompañaría (y ayudaría) prácticamente el resto de su carrera. Surgieron críticas positivas en torno a su música y letras, aunque también varias negativas, apuntando a la forma nasal de cantar de la joven, así como también su forma de ser, y muchos la consideraban incluso tonta por su forma de hablar tan lenta, como quién piensa cada palabra que dice. Toda la atención se sostuvo hasta el lanzamiento del primer álbum de la artista, A Song for ××, con el cual llegó al primer lugar de lo más vendido por primera vez, vendiendo más de 1 millón de copias.




Ayumi A Song


El primer single de Ayumi Hamasaki, titulado "poker face", salió a la venta el día 4 de abril de 1998. El sencillo obtuvo una promoción regular, y debutó en el puesto nº 20 de las listas de Oricon. Poco a poco la joven comenzó a hacerse más conocida, y lo que más llamaba la atención eran sus letras. En agosto del mismo año ya conseguía entrar al Top 10 de lo más vendido con su tercer sencillo, "Trust".


Y es este primer Album con tantos exitos que les estare compartiendo en esta ocación, espero lo disfruten tanto como yo. La descarga en: MediaFire.

Enlace: http://www.mediafire.com/?wgdtztyqxon

Hitomi Takahashi

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HITOMI TAKAHASHI - SYMPATHY (ALBUM)
Hitomi Symphaty
1. GET
2. Aozora no Namida
3. Kodoku na Gunshu
4. kotonoha
5. EVERGREEN
6. BEATIN’
7. Melody
8. yakusoku
9. mohitotsu no Yoake
10. SKULL
11. Bokutachi no yukue (Album version)
12. 16
Descarga. Mediafire


Este es su primer álbum, que salio después del tercer sencillo 'Aozora no Namida'... que personalmente esta canción, junto a Bokutachi no Yukue,SKULL y quizás Evergreen son las canciones mas rescatables de este álbum que no es lo mejor del mundo del J-Pop pero que sin duda es bueno y para escuchar durante un rato algo diferente mientras hacemos tarea, o en el trabajo es excelente!.

Saludos a todos!!


Mayores referencias en: Wiki.

Proyecto Natal

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Ya habrás leído la noticia y probablemente lo habrás visto en acción, pero aquí tienes todos los datos necesarios para explicar a tus amigos en qué consiste el Proyecto Natal. ¡Atención, por favor!



  • Dato nº 1: 'Proyecto Natal' es el nombre en clave de una nueva y revolucionaria forma de jugar en tu Xbox 360. Natal se pronuncia como suena. Bueno, esto han sido dos datos en uno.

  • Dato nº 2: El 'Proyecto Natal' representa el entretenimiento y los juegos sin mando. Pero no solo se beneficiarán de esta libertad los videojuegos más importantes. Lee los datos 3 al 12 para descubrir por qué...

  • Dato nº 3: El 'Proyecto Natal' te permite lanzar un balón, hacer sombras divertidas y todo ello sin necesidad de llevar nada raro sujeto al cuerpo. Salvo que quieras, claro. Pero esto no supondrá ninguna diferencia en lo que haces. Eso es cosa tuya.

  • Dato nº 4: El nombre "Proyecto Natal" tiene varios orígenes. Microsoft suele utilizar ciudades para sus nombres en clave. Y el encargado de elegir el nombre esta vez era Alex Kipman, un tipo muy majo que incubó el proyecto en Xbox. Alex es de Brasil, así que eligió Natal, una ciudad situada en la costa nororiental de Brasil, como tributo a su país. Además, Alex sabía que Natal significa "perteneciente o relativo al nacimiento", por lo que expresa perfectamente las nuevas posibilidades del Proyecto Natal.Vaya, este último dato ha sido un poco largo.

  • Dato nº 5: Además de seguir el movimiento de todo tu cuerpo, el "Proyecto Natal" también reconoce tu cara y tus expresiones faciales. Puede detectar incluso un cambio emocional en tu voz. Tres datos en uno... genial.

  • Dato nº 6: El "Proyecto Natal" recuerda tu cara y tu voz para que puedas conectarte a Xbox LIVE sin necesidad de usar el mando. ¡Esto es el futuro!

  • Dato nº 7: El "Proyecto Natal" es el primer sistema del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Memoriza esta frase y repítela cada vez más rápido.

  • Dato nº 8: Como parte del sensor del "Proyecto Natal", la cámara RGB permite el reconocimiento facial y mucho más. Aún no vamos a contarte a qué nos referimos como 'mucho más'. Nos encantaría, pero no podemos. ¡Lo sentimos!

  • Dato nº 9: El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite al "Proyecto Natal" ver la habitación en 3D (en lugar de inferir la habitación a partir de una imagen en 2D) en cualquier condición de luz.

  • Dato nº 10: El micrófono de múltiples matrices del "Proyecto Natal" detecta las voces por el sonido y es capaz de extraer el ruido ambiental. Esto permite chatear en Xbox LIVE sin auriculares y muchas cosas más.

  • Dato nº 11: El software patentado que incluye el "Proyecto Natal" es lo que hace posible la magia. Esto es lo que diferencia al "Proyecto Natal" de cualquier otra tecnología del mercado, permitiendo el reconocimiento del cuerpo humano y extrayendo otros ruidos visuales.

  • Dato nº 12: Estás deseando probar el "Proyecto Natal".


Xbox

Recuerda: cuando el "Proyecto Natal" esté listo, funcionará con cualquier consola Xbox 360, de forma que la gente que nunca haya utilizado un mando podrá por fin divertirse. Esto es absolutamente genial, así que cuéntaselo a tus amigos.


El CEO de la productora de videojuegos THQ ha afirmado que el proyecto Natal de Microsoft que permitirá a los jugadores utilizar un novedoso sistema de sensores de movimiento estará disponible a finales de 2010.


La conferencia realizada para comunicar los resultados fiscales de THQ ha servido para que Brian Farrell, CEO de THQ, revele ese dato, que surgió cuando le preguntaron acerca de los recortes de precios y los cambios en el mercado que tendrán lugar en los próximos meses.


"Con respeto al ciclo en sí mismo, si uno está atento a cómo está el mercado, está el hecho de que tengamos por ejemplo Natal de Microsoft a finales del año que viene". Microsoft no ha concretado fechas de lanzamiento, aunque se especulaba con un lanzamiento en otoño de 2010.

 

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